Регистрация Войти
Вход на сайт
» » Роберт Найстром - Шаблоны игрового программирования (2016)

Роберт Найстром - Шаблоны игрового программирования (2016)

21.05.20
Автор: didl3
Просмотров: 309
Комментариев: 0
Роберт Найстром - Шаблоны игрового программирования (2016)

Приветствую тебя, разработчик игр! - Борешься с тем, чтобы компоненты кода сливались в единое целое? - Тяжело вносить изменения с ростом кодовой базы?
- Чувствуешь, что твоя игра как гигантский клубок, в котором все переплетается друг с другом?
- Интересно, как применять шаблоны проектирования в играх?
- Слышал понятия "когерентность кэша" и "пул объектов", но не знаешь, как их применить, чтобы сделать игру быстрее?
Я здесь, чтобы помочь! Шаблоны Игрового Программирования — это коллекция игровых паттернов, которые делают код чище, понятнее и быстрее.
Этой книги мне не хватало, когда я начинал делать игры, и теперь я хочу, чтобы она была у тебя.


Название: Шаблоны игрового программирования
Автор: Роберт Найстром
Год: 2016
Жанр: программирование, компьютерная, обучение
Издательство: Самиздат
Язык: Русский

Формат: pdf
Качество: eBook
Страниц: 385
Размер: 9 MB
Скачать Роберт Найстром - Шаблоны игрового программирования (2016)

Категория: КНИГИ / ЖУРНАЛЫ
Теги: книга компьютерная литература программирование Шаблоны игрового программирования


Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Комментарии (0)

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.