Регистрация Войти
Вход на сайт
Новое на сайте
Сегодня, 16:10
0
0
Сегодня, 16:03
3
0
Сегодня, 15:57
2
0
Сегодня, 15:52
3
0
Сегодня, 15:41
5
0
» » Грегори Джейсон - Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

Грегори Джейсон - Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

17.02.21
Автор: rabindranat
Просмотров: 174
Комментариев: 0
Грегори Джейсон - Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание


Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.


Название: Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

Автор: Грегори Джейсон

Язык: Русский

Издательство: Питер

Жанр: ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Год выхода: 2021

Формат: pdf

Страниц: 1136

Размер: 24,1 Mb


Скачать Грегори Джейсон - Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание


Категория: КНИГИ / ЖУРНАЛЫ
Теги: Литература Книга Электронная книга Издание


Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Комментарии (0)

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.